最近“扁平化”手机界面设计(Design)风格(style)风靡一时,早在Android4.0推出的时候此设计(Design)风格就已经得到了广泛(extensive)的认可,再到iOS7的发布,则将这一设计(Design)风格推向了高潮。流行(Prevalent) “平”的手机界面设计(Design)风格不仅是一种趋势(trend),它的内在本质是希望遏制和消除多余的视觉元素,做真实的手机界面设计(Design)。

出于对在真实手机界面设计(Design)的追求,现代设计运动摒弃了19世纪过度装饰(Decoration)的设计风格(style),使设计更加适合大规模生产(Produce)。UI设计学习UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。今天,我们看到对“真实的手机界面设计”的追求以“扁平化”的趋势(trend)呈现出来,它拒绝拟物化设计以及过多的视觉效果(effect),追求简单,干净,以网站内容为中心的设计。

数字化装饰(Decoration)

如果我们将短暂的手机界面设计(Design)、网页设计和现代设计的历史来做比较的话可以发现,两者有着相同的发展过程(process),机械(machinery)化大规模生产(Produce)导致的过度的装饰(Decoration)在软件和网页设计中也可以看到,由于显示和样式技术(Technology)的迅猛发展,在软件界面和网站中,大量的装饰性的元素被过度使用(use)。UI设计学习“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。在早年手机界面设计师中热衷于使用动画、声音与图像,产生过于丰富(plump)的效果(effect)。

早期的带有图形用户界面的操作(operate)系统(system)在外观和感觉上是相当基本的。UI设计教程UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。当然,现实世界的隐喻,也得到了运用,比如用图像文件夹来表示文件目录,带有斜面的按钮让用户知道它们是可以点击的。但整体的审美感觉是“扁平化”且克制的。不管设计(Design)者是否想提供一个丰富(plump)的视觉体验,但是黑白两色且低分辨率的显示器限制了他们。

第一代Mac OS图形界面只用了两种颜色(Color),苹果通过模仿现实生活中的物体来在传达深度、纹理、按钮和图标等概念,

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