今天来学习一个可爱云朵的icon。
首先建立一个画板背景(background)径向渐变
接下来就是画个小云朵,小云朵大家应该会用布尔运算画吧,不会画的话,私聊编主,后台发送布尔运算教程。小云朵一个五颜六色的彩,混合模式(pattern),渐变叠加
复制一层下移2个像素,修改不透明度
复制一层上移1个像素在复制一层云朵上移6个像素
接下来画中间的微信图标,一样运用布尔运算画出来,用混合模式(pattern)做出想要的效果(effect)做过很多效果(effect)叠加后,得到上面的图标。UI设计学习“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。UI设计教程UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。接下来给图标加点高光,复制微信,留下一个高光的面积,接着做混合模式(pattern),增加亮光合并所有图层,垂直翻转,做倒影,这个方法(method)有很多种,你可以蒙版,也可以直接用橡皮擦擦除,可以用混合模式叠加,看你习惯用哪种。得到下列效果(effect)就好。
还是最后不要忘记加阴影
大家在做这种阴影时,可以画一个细细的椭圆,利用滤镜高斯模糊或者径向模糊都可以达到虚化的效果(effect)。
底部加一个反光线,画过素描的同学都知道,一个有体积(volume)的物体,是有高光,亮面,灰面,暗面和反光面。这样一个物体才是有体积(volume)的,当然这个原理(Maxim)适用在很多地方,摄影就非常需要,比如你拍一个模特,只有亮面和暗面,那就是负片,当然负片也很好看,假如有一天你不幸沦落到为你们公司(Company)拍产品(Product),这时候你就记得,打光的时候注意(attention)整个物体的显示,这时候就是高光,亮面,灰面,暗面,反光。这个时候你在拍负片,估计老板要暴走了。
好了,大家在学习的时候,多注意(attention)观察,在平时我们也可以观察生活中的事物。UI设计教程具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。
以上就是今天的教程,希望同学们好好学习,好好练习。加油。

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