提示:
1、软件AI &PHOTOSHOP;     2、需熟悉布尔运算;    3、渐变颜色的使用(use);

接下来开始学习方法(method)了,掌握了方法后,人人都可以发散思维做自己想要的图形效果(effect)了~现在开始吧!

第一步:提炼想法,设计(Design)LOGO

根据自己的思路在纸上画出LOGO线稿(线稿很关键(解释:比喻事物的重要组成部分))

第二步:根据线稿画出辅助线

①、画好垂直辅助线并确定好间距;

②、旋转(rotate)辅助线角度(angle),复制移动辅助线,确定右倾斜辅助线。复制并且水平翻转确定向左倾斜辅助线角度(angle)。然后调整距离;

③、依据线稿画出水平辅助线;

④、(重点)画出与辅助线相切的圆(如图4红色虚线圆),用同样大小的圆与线段相交处相切(如图4蓝色虚线圆),同理确定LOGO首尾位置(position )(如图4黄色虚线圆)。UI视觉设计一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。UI设计教程UI表面上看是用户与b界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
提示:圆与线相切,需放大手动(shou dong)调整,(视图窗口 – 取消(Cancel)对齐网格)。移动端UI设计设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。

第三步:根据布尔运算得出形状

提示:根据LOGO形态(pattern),将路径相加得到相应形状,更方便填充颜色。
根据辅助线位置(position ),用形状填充辅助线,然后选择(Select)所有形状-路径查找器-分割-右键-取消(Cancel)编组-路径相加。步骤(procedure)效果(effect)如下图:

第四步:填充颜色(Color)

对得到的形状填充渐变色

看完教程相信大家都有自己的收获!试试下面图标哦!

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