Cinema 4D S26是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染软件最新版。2022年4月20日—为剪辑师、电影制作人、运动设计师和视觉效果艺术家提供专业软件解决方案的开发商Maxon宣布。

Cinema 4D Subscription Release 26增加了Redshift CPU和ZBrush的自动重拓扑工具ZRemesher。还包括整个3D工作流程(建模、动画、模拟、渲染)的重大改进。其快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人士更容易访问和高效的 3D 工作流程。Cinema 4D 可产生令人惊叹的效果,无论是您自己还是团队合作。

Cinema 4D R26激活版新增功能 最直观的 3D 应用程序界面变得更好,新的现代皮肤、用户界面增强功能和用于优化您的工作流程的扩展预设系统。Capsules 允许任何人利用 Cinema 4D 场景节点系统的强大功能和灵活性,直接在经典对象管理器中提供类似插件的功能,而场景节点中的数据导入和样条线功能通过场景节点、场景管理器提供独特且有用的工具集和胶囊。

用户界面增强

借助 Cinema 4D R25,最直观的 3D 应用程序界面变得更加出色。更新的方案和图标集为 Cinema 4D 的经典外观提供了全新的现代风格,直观地传达了重要的内容并更加专注于您的艺术作品。动态调色板为充分利用空间的新布局提供动力,并确保您所需的工具始终触手可及。选项卡式文档和布局可以轻松地在多个项目和工作流之间流动。

在 Cinema 4D 的 Scene Nodes 核心中构建的Capsule

Capsule Assets 提供了类似程序插件的功能。现在这些胶囊可以直接在 Cinema 4D 的经典对象管理器中用作图元、生成器或几何修改器。或者使用胶囊构造器并通过您自己的基于节点的创建来增强您的 Classic c4d 场景。

样条导入

从 Adobe Illustrator、PDF 和 SVG 文件导入矢量图稿,以在您的 3D 场景中使用。使用 Adobe 无处不在的 PDF 格式,样条线从 Adobe Illustrator 文件中导入,并以 PDF 兼容性保存。支持符号和渐变填充形状等高级功能。也可以导入以 SVG 格式存储的矢量图。

资产浏览器

资产浏览器提供对本地或在线存储的预设内容库的轻松访问,包括可供 Cinema 4D 订阅者使用的大量 3D 对象、材料和节点胶囊。该库可以浏览或搜索,每个资产都包含丰富的元数据和关键字。资产是按需下载的,因此无需预先下载庞大的资产库。它们还缓存在您的本地计算机上,因此您最喜欢的资产可以立即重复使用。

场景管理器

亲身体验随着 Cinema 4D 新核心工作的继续,事情是如何形成的。Cinema 4D 的场景管理器使用强大的、基于节点的资产在基于层次的视图中构建程序几何或整个场景。场景管理器最终将提供一个快速和创造性的工作流程,就像 Cinema 4D 的经典对象管理器一样,您只需将经典 c4d 对象拖放到场景管理器中即可轻松集成它们。您在场景管理器中所做的一切都会在场景节点中创建相应的节点图,因此您可以选择您喜欢的任何工作流程或工作需求。

Track Modifier Tag

允许您以超快的方式修改对象或标签上的动画轨迹。它包括模式,通过传统方式编辑音轨和键来实现这些模式非常耗时。弹簧模式是一种向轨道添加弹性辅助动画的便捷方式,而海报化模式允许您将流畅的动画转换为定格动画。使用噪声模式轻松为动画添加随机性,多个参数允许您定义效果的强度。另一方面,平滑模式允许您从动画中移除抖动和旋转,这是清理动作捕捉数据的完美方式。组合模式以创建高度复杂的动画,并以零努力使它们看起来更逼真。

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