素描:数字世界的平面设计。强大的工具和优雅的界面,在一个屡获殊荣的软件包中。因为制作美丽的东西应该是一种乐趣,而不是一种负担。

Sketch支持每层多个填充、边框和阴影;具有强大的非破坏性布尔运算;智能像素对齐;并通过自动切片和多分辨率导出使导出变得轻而易举。

矢量工具和基本形状是基础;无论您是在设计图标、网站、界面还是其他任何东西。使用非破坏性布尔运算将这些组合成复杂的形状,让您将来可以自由编辑它们,然后应用高级图层样式选项,如多重阴影、填充、渐变、噪声、混合、背景模糊等。

当然,Sketch 不只是做形状。导入的图像可以旋转、缩放、裁剪和蒙版。一流的文本工具可让您使用原生字体渲染为您的设计添加漂亮的排版,因此您可以确保文本始终看起来 100% 准确!

全新的 Sketch 3,符号允许您在设计中的多个位置重复使用整组内容。想想按钮、页眉和页脚等界面元素。更改它们一次,它们就会在您的文档中随处更新。

Sketch 专为 Mac 打造,支持 OS X 的版本和自动保存,让您专注于工作,而不是按 CMD+S。使用 iCloud,让您的工作在多台 Mac 电脑之间安全同步。并全屏使用 Sketch 以最大化画布的大小。

所有这些功能都很好地融入了 Sketch 的单窗口界面。一切都在那里,藏起来直到你需要它。一个带有强大工具的简单界面。

v96.2:

什么是新的

  • 改进和错误修复
  • 此更新带来了一系列小改进,以提高您在 Sketch 中的工作效率——包括使用 Smart Distribute 更快地整理和交换图层的方法。

有什么改进

  • 当您将鼠标悬停在整齐组内图层的智能分布重新排列手柄上时,我们现在隐藏所有其他可见手柄,让您可以清晰地查看您的设计。
  • 当您选择属于​​具有均匀间距的组的图层时,您现在可以使用智能分布对其重新排序并调整间距。以前,这只有在您先选择组本身时才有可能。
  • 当您在画板之间复制图层时,通过复制和粘贴命令或通过在图层列表中拖动图层,我们现在可以更准确地保留图层的原始位置。
  • 在层间距不均匀的多层选区或组中,您现在可以立即输入水平和/或垂直间距值,而无需先按整理按钮。

发生了什么变化

  • 现在,当您的鼠标悬停在智能分布间距手柄上时,我们现在会显示 HUD,不仅在您单击它之后,您还可以立即看到间距值是多少。
  • 我们的上下文菜单现在使用“前移/到前”和“后退/到后”,这与主菜单相匹配。以前,这些是不同的。
  • 当您重新排列智能分布选区中的图层时,出现的选区和占位符现在使用 Sketch 的色调颜色,而不是默认的蓝色。

什么是固定的

  • 修复插件 API 的 setOverrideValue 方法中的回归。
  • 修复了导致 Mac 应用程序更慢地确认工作区库更新的错误。
  • 我们已经修复了 Library API for Plugins 的一个问题,在该问题中,为了提高与我们的 iOS 应用程序的兼容性而进行的重构导致了回归。
  • 修复了 Symbol 实例可能意外应用模糊,导致 Sketch 崩溃的错误。
  • 修复了从画布切换到组件视图并再次返回会从检查器中清除选定组件详细信息的错误。
  • 修复了具有背景颜色且未选中“包含在导出中”选项的画板将在 Web 应用程序的画布上错误显示的错误。
  • 修复了一个错误,该错误会阻止通过对齐操作从一个画板移动到另一个画板的图层出现在其新画板上。
  • 修复了使用 Paste Here 或 Paste Over 不会将粘贴的图层放置在所选图层前面的错误。
  • 修复了一个错误,该错误会阻止您通过单击其边框的外部来选择没有填充的图层。
  • 修复了当您复制触发层或热点并更改其目标时,导致叠加层预览无法正确更新的错误。
  • 修复了导致符号实例中的热点变得小于其原始大小的错误。
  • 修复了在画布上缩放时导致叠加预览意外调整大小的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致具有非正常混合模式的图像导致阴影和 Alpha 蒙版在画布上具有错误的不透明度。
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