在我们所能观察到的诸多设计当中,浅色的背景是当之无愧的主流。浅色背景本身就不太可能(maybe)喧宾夺主(反客为主),让视觉主体更加突出。而如今,我们逐渐发现,背景还具备补充主体的功能,并且这种补充是潜移默化的。背景的功能性其实还可以强化,这种思路可以在如今的APP 界面设计当中应用,让整体设计更加平衡。
如今的UI设计师大都明白在背景中融入元素来吸引用户的眼球,提升产品(Product)调性,提高内容的可读性。而这也促使图片、插画、色块等元素在背景当中发挥了更大的作用(role)。

1、为创造戏剧感,使用色彩分割背景(background)

分屏式设计并不新鲜,它是一个存在了很长时间的设计趋势了。在桌面端的屏幕上,分屏式设计一直都很有效,宽广的屏幕让设计师有足够的施展空间,但是在移动端上则是个挑战。
好在 UI 设计师们找到了解决方案,对比色是增加视觉吸引力的最佳方式。
在 Tubik Studio 的这个设计案例当中,设计师使用不均等分布的色块来分割屏幕,同时使用白色背景(background)区块来承载主体网站内容,避免被背景颜色干扰。UI视觉设计承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。设计师充分利用了对比色的对抗性,以及和白色之间的对比度,功能完善,但是有趣又漂亮。

2、为营造氛围,在背景上叠加辅助性图形元素

虽然在背景图片中叠加各种图形化的元素听起来很奇怪,但是确实是逐渐流行起来的一种背景设计玩法。不过,这存在一种风险,就是如果叠加太多的图形化元素,会让整体看起来过于杂乱。尽量在丰富视觉和制造视觉污染之间找到平衡,最终的设计效果,能够给你带来意料之外的优质效果。
虽然手机越来越大,但是屏幕空间(Space)依然很宝贵。通过叠加一些特定的图形元素来创造视觉深度,给用户以空间感。
这种背景设计的另外一个好处在于,你可以让整个UI显得更加富有视觉吸引力。在设计的时候,需要注意的是,要保持元素之间的一致性,确保不同的元素在屏幕上呈现的时候,仍然保持协调。

3、为保持整体感,使用整图作为背景

使用整张图片作为背景(background),一直被UI/UX领域(domain)的设计师所争论。对,你没看错,这个事情一直存在争议。有人非常喜欢使用图片背景,有人则完全无法接受这种呈现方式。
但是撇开个人喜好,趋势上,这种背景运用方式还是越来越流行(Prevalent)了。UI设计教程UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。在APP的UI界面中,如果你能灵活自由地使用全屏背景的化,对于接下来的设计肯定是有所助益的。
图片所呈现的信息量当然是毋庸置疑的,更重要的是如何贴合品牌和氛围,呈现出应有的气场。
当然,最核心的技巧(Skill),是在于透明度的控制(control),和内容框的设计(Design)。为了避免信息和背景之间的对比度不足,合理的方法(method)是使用内容框将前景的元素承载起来。而为了避免背景图片喧宾夺主,还可以借助透明度的控制,来确保背景图片更加平滑自然,不会影响到阅读和使用。

4、需要强化感受和情绪,使用渐变色背景(background)

渐变色在几年前回归之后,在设计当中的运用范围越来越广。渐变色不仅赋予设计更加强烈的个性,而且能够和用户之间产生足够的情感共鸣。
你可以使用渐变色来营造调性,创造对比,甚至还可以借助渐变色才来作为视觉线索和引导。比如:当你在背景中使用蓝色的时候,可以通过深浅渐变来创造方向性,引导用户向特定的地方浏览。
但是,渐变色背景(background)流行起来最重要的原因还是它的情感共鸣的能力。许多 UI 设计师已经意识到心理因素(factor)在移动端设备中的巨大影响,能否唤醒用户的情感是关键。
渐变色背景(background)的设计玩法有很多,变化幅度的大小,方向,对比度和亮度的变化差异,都会带来不同的影响。当然,渐变背景同样必须遵循一个原则,那就不能喧宾夺主(反客为主)。在设计的时候,同样可以借助透明度的调整,来降低它和CTA按钮之间的对比度。

5、为了强化故事性,使用(use)插画背景

插画师可以根据需求更加自由地绘制足以满足不同需求的插画,独特,个性,定制化。不过,想要创建足以代表企业(Enterprise)、团队、产品(Product)或者用户角色的插画,并不能凭空创建,而是需要一个研究过程(process),通过调研和分析,才能提出需求,再做执行。它是一个机器人,还是一个更加拟真的角色?又或者使用动物拟人化的形象更合适?
许多设计师更加倾向于在APP中使用(use)自定义插画,因为这样更加自由轻松地达成各种目标,从新用户引导,到提供教程。UI设计教程UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

6、基础但通用,使用几何图形来构建背景(background)

几何图形本身是非常基础的元素,它们的含义和感觉非常基础,也具有普世性。虽然它们很简单,但是在UI 设计(Design)中非常强大。单一的几何形状是简单的,但是结合不同的效果(effect)、不同的组合,即使使用简单的几何形状,也能够发挥出多样的变化。
当然,具体怎么运用几何图形,还要看你的UI界面上,有哪些东西,作为背景的几何图形和 UI 中的主体元素之间,空间(Space)关系要怎么控制,怎样保持优雅简洁,确保品牌信息的传达。

结语

就像 UI 界面中其他的元素一样,背景同样值得关注和规划。最重要的是,你想表达什么,传达什么样的信息,想借助整个UI 界面来实现什么样的功能,规划好了才能更好地呈现内容。
背景的选取之所以会成为UI设计趋势的关注点,很大程度是因为UI 和UX 设计的关注点开始越来也深入到设计的方方面面,大家考虑问题也需要越来越细致。

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