今天跟大家分享一下做图标,以及注意的一些事

首先做一套图标,我们先要定个主题和风格(style)。UI视觉设计承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。

然后图标的原则要清楚明白,那有哪些呢?

1 识别性 2 一致性 3 兼容性 4 差异性

识别:让人一眼看出是什么,准确表达其中含义

一致:颜色(Color)、风格(style)、大小、渐变,透明度,透视角度(angle)、风格等

兼容:图标在不同环境(environment)都清晰可见

差异:每个图标都有明显的特征

主题:给爱的人最好的礼物

接下来我们一起练起来吧,一个字干。UI设计学习“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

拆分下,也就圆底+闹钟圆框+指针+台座+耳朵响铃

详细步骤(procedure)如下:

【1】画一个正圆90*90px,135°橙色渐变,注意(attention)颜色跨度(释义:泛指距离)不宜太大

【2】复制一层,缩小90%左右,往下对齐属性(property)—蒙版—羽化6像素,这样就做好弥散(dispersion)阴影了

【3】画一点点90°渐变的圆,大小46*46,然后画指针在圆里减去两个圆角矩形,用直线画一个4*8px像素圆角矩形斜45°的底座然后复制,水平翻转,放圆两边建组垂直居中对齐

【4】加两个圆形的耳朵放在后面,露出三分之一左右,然后整体90°投影大小

2像素透明度调至60%

拆分下,就是圆角矩形+心形裹胸+矩形裙摆

详细步骤(procedure)如下

【1】画一个正圆90*90px,135°玫红色渐变,同样的注意(attention)颜色(Color)跨度(释义:泛指距离)不宜太大

【2】复制一层,缩小90%左右,往下对齐属性(property)—蒙版—羽化6像素,这样就做好弥散(dispersion)阴影了

【3】画两个圆角矩形,大小4*8px,然后画一个心型(一个正方形加两个同等大小圆形组合在一起合并,旋转(rotate)-45°)再用矩形减去下面的。做完整个如果太鼓了,心型可以左右压缩(compression)1px

【4】加矩形,调整下面裙摆,然后用多个排列好的小圆减去做出裙摆效果(effect),最后编组做轻微的渐变,然后加2px透明度30%阴影

细节要慢慢的,耐心的做好,比如颜色(Color)渐变的跨度每一种颜色明度都适中,渐变的角度(angle)统一,圆角大小统一,镂空的大小一致(视具体情况(Condition)分析)我们做带有原本颜色的弥散(dispersion)阴影,里面投影大小距离透明度。颜色都相对应。出来的图标大小跟底有个呼吸感,0.618的黄金比例。例如90px大圆,那你的图标应该在54px左右,然后视觉修正,接近正方形要缩小,圆形适中,矩形要超出一点范围,视具体情况而定,完整一套就出来了。

以上数值作参考,做的不好多多包涵,其他图标同上步骤(procedure)就不一一制作(Make)了。UI设计学习“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。大家一起练习起来吧

总结:1 大小统一,呼吸感,用规则图形去加减

2 渐变用色不能跨度(释义:泛指距离)太大

3 弥散阴影用羽化或者高斯模糊

4 图标面性用一点点渐变,增加细节

5 图标线条,圆角,镂空尺寸统一

6 给向下2像素有色投影,透明度给30%

7 颜色要考虑(consider)图标的含义,特性(characteristic]),用途,环境(environment)

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